前回は種族を紹介しましたが、今回は職業を紹介したいと思います。
現在判明しているのは8クラス。
タンク、近接アタッカー、遠距離アタッカー、支援、とそれぞれ2クラスづつのようです。
将来二次職とかでてくるんでしょうかね?
Warrior(ウォーリアー) : タンカー
二刀武器と軽鎧を装備できる。
ウォリアーは早い移動速度のメリットを生かし、モンスターの注意を引き付けて仲間の円滑なモンスターハンティングを助ける。
Lancer(ランサー) : タンカー
ランスと重鎧を装備できる。
ランサーは戦闘に先立って咆哮スキルを使用、モンスターの視線のすべてを自分に集中させた後、効果的に防御して他のユーザー達の円滑なプレイを助ける。
Slayer(スレイヤー) : 近接アタッカー
大剣と軽鎧を装備できる。
バーサーカーより攻撃力は、低いが広範囲を攻撃できる。
Berserker(バーサーカー) : 近接アタッカー
大斧と重鎧を装備できる。
スレイヤーと比べると攻撃力は高いが、攻撃範囲が狭い。回避ではなく防御をつかう。
ランサーの防御と違い味方を守ることは出来ない。
Archer(アーチャー) : 遠距離アタッカー
弓と軽鎧を装備できる。
ソーサラーより素早く攻撃でき、罠を仕掛けることもできる。
Sorceror(ソーサラー) : 遠距離アタッカー
サークルとローブを装備できる。
威力の高い攻撃とクラウドコントロールが使える。
Priest(プリースト) : 支援
スタッフとローブを装備できる。
回復、Buff、クラウドコントロールが出来る。
エレメンターと比べると回復能力に優れ、エレメンターとは違ったBaffもある。
攻撃スキルも意外とある。
Elementalist(エレメンタリスト) : 支援
ロッドとローブを装備できる。
回復、Baff・Debaff、召喚などが出来る。
プリーストと比べると回復能力は劣るが、補助スキルが多く精霊を召喚することもできる。
日本だとアーチャーが一番多くなりそうな予感!
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